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Blackjack e roleta: as técnicas “infalíveis”

No último artigo (Truques para ganhar dinheiro no casino) desvendamos alguns truques que os mais aventurados usaram para levar a melhor dentro dos casinos. Confira agora, ao pormenor, algumas das técnicas mais usadas no Blackjack e na Roleta.

BLACKJACK

Como se joga – O dealer distribui duas cartas para cada um dos jogadores e fica com duas para si. Cada pessoa soma os números das cartas que tem nas mãos. Cada jogador pode pedir mais cartas, se quiser. Todos os jogadores mostram o que têm na mão: quem tiver uma soma mais próxima de 21 ganha.

Como levar vantagem – A ideia é memorizar os números que vão saindo do baralho. Com isso, é possível saber quais cartas ainda vão aparecer durante o jogo. O ideal é apostar quando houver muitas cartas altas, porque isso vai dar uma grande vantagem matemática ao apostador.

A TÉCNICA

  1. Contagem – Usando um minicomputador, o jogador regista a sequência de cartas que vão sendo abertas na mesa. Ele digita, num miniteclado de 4 botões que fica escondido sob a sua roupa, um código para representar cada uma das cartas.
  2. Estratégia – O computador mede a probabilidade de aparecerem cartas altas na próxima rodada. Quando a situação é favorável, ele avisa: “Aposte alto”. O jogador ouve essa mensagem por um fone de ouvido e faz um gesto específico, como coçar a cabeça.
  3. Aposta – É o sinal para que um outro elemento se aproxime. Enquanto o seu parceiro continua a anotar as cartas da mesa, ele entra no jogo e aposta alto. Se o golpe for perfeitamente sincronizado, é possível conseguir até 40% de vantagem sobre o cassino.

blackjack

ROLETA

Como se joga – O jogador aposta no número da roleta em que a bolinha vai parar. Também é possível apostar em características do número – como preto ou vermelho, par ou ímpar. Se ele errar a aposta, ou se a bolinha cair no número 0, o casino devolve o dinheiro.

Como levar vantagem – Usando conceitos básicos da física e um computador especial. A ideia é calcular as forças envolvidas para adivinhar onde a bolinha vai parar e usar essa informação para fazer uma aposta certeira enquanto a roleta ainda está a girar.

A TÉCNICA

  1. Preparação – O jogador tem um minicomputador escondido na manga que é capaz de calcular a trajetória da bolinha em relação à roleta – e, com isso, prever em que casa ela vai parar. É preciso fornecer dois dados à máquina: a velocidade da bola e da roleta.
  2. Olho vivo – O jogador utiliza 3 referências: um ponto na mesa, uma casa da roleta (previamente programada no computador) e a bolinha em si. Cada vez que esses elementos se cruzam, ou a bolinha passa por algum deles, ele dá um clique no computador.
  3. Aposta – O computador diz onde a bolinha vai parar. Um cúmplice ouve a mensagem por meio de um fone de ouvido e faz sua aposta. Para aumentar as chances, também aposta nas casas vizinhas à indicada pelo computador (35, por exemplo).

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